e.index | Индекс edict’а |
e:origin | Читает или задаёт позицию сущности |
e:angles | Читает или задаёт поворот сущности |
e:model | Читает или задаёт модель сущности |
e:classname | Classname сущности |
e:valid | Жива ли сущность |
e:spawn | Запускает Spawn сущности |
e:remove | Убирает сущность из мира |
e:detonate_on_touch | Следующее касание сразу запускает think сущности |
e:keyvalue | Задаёт keyvalue — то же, что делает карта |
e:solid | Читает или задаёт тип столкновений |
e:movetype | Читает или задаёт, как движок двигает сущность |
e:size | Читает или задаёт ограничивающий объём |
e:render | Читает или задаёт прозрачность и свечение |
e:render_for | То же самое, что e:render(), но только для одного игрока — остальные видят сущность как обычно |
e:clear_render_for | Убирает override, поставленный e:render_for()/e:visible_to() |
e:visible_to | Делает сущность видимой или невидимой для одного игрока |
e:pev | Читает или задаёт произвольное поле entvars_t по имени — то, для чего нет |
готового метода вроде e:origin() или e:solid() | |