Раунд и бомба
round:start
Раунд начался.Поля события
round:end
Раунд закончился.Поля события
round:freeze_end
Заморозка кончилась, игроки могут двигаться.Поля события
round:balance_teams
Автобаланс только что раскидал игроков по командам.Поля события
Приходит уже после перемещения — кого именно перекинули, событие не говорит; команду каждого игрока смотри через
p:team() или лови player:team_change.
Смотри также
round:intermission
Карта закончилась, сервер вот-вот покажет табло перед сменой карты.Поля события
Раньше, чем
server:map_change: мир ещё цел, сущности ещё на месте. Последняя точка для финального сохранения статистики перед сменой карты.
Смотри также
bomb:planted
Бомба заложена.Поля события
bomb:defusing
Игрок начал разминирование.Поля события
Не путать с
bomb:defused — то приходит один раз в конце, успешно или нет; это — в момент начала попытки.
Смотри также
bomb:defused
Попытка разминирования завершилась.Поля события
Событие приходит и при неудаче — проверяй
e.success.
bomb:exploded
Бомба взорвалась.Поля события
Игрока в событии нет: запоминай заложившего в
bomb:planted, если он нужен.
bomb:carrier
Игра только что выбрала, кому достанется бомба в этом раунде.Поля события
Не отменяемое: кто несёт бомбу, событие не меняет, только сообщает.
Смотри также
round:remove_guns
У всех игроков вот-вот заберут оружие.Поля события
round:dead_weapons
Игра только что решила, что делать с оружием погибшего.Поля события
Не про разрешить/запретить — про выбор одного из вариантов, поэтому
e:cancel() тут нет: меняй e.mode напрямую.